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  • Präsentation der Gewinner, Duell der Giganten und Duell der Verlierer
    Das Abstimmen geht also in die zweiter Runde!



    So sehen sie aus, die stolzen Gewinner:
    Die KT4Dm, die Londoner S-Stock sowie der Ikarus 280 Gelenkbus
    sind auf jeden Fall dabei. Aufgrund der großen Ähnlichkeit der beiden meistgewählten Busse soll es laut CO nur ein Bus in das DLC schaffen. Dafür wurde eine Stichwahl eröffnet. LINK.



    Lion City vs. CapaCity

    Sieger mit kleinem Vorsprung: Lion City


    Da sich einige Spieler aus Übersee darüber beschwert haben, daß kaum nordamerikanischen Fahrzeuge gewählt wurden, kann man also nochmal extra für einen der folgenden Busse abstimmen:
    New Flyer C40LFR (3 Stimmen), Nova Bus LFS (3 Stimmen) oder NABI LFW (10 Stimmen). Traurig ist, daß die U-Bahn Typ HK (17 Stimmen), welche insgesamt mehr Stimmen als diese 3 Busse zusammen erhalten hat, nicht mit ins DLC kommen wird. Sieger des Duells ist der Nova Bus, der in der Gelenkversion ins Spiel finden wird.


    Link zur
  • Player’s Choice vehicles DLC is back.
    Deine Meinung ist gefragt! [Beendet]



    Noch bis zum 29.04. werden Vorschläge für ein Players Choice DLC gesammelt, über die dann ab 30.04. abgestimmt werden kann. Die 5 beliebtesten Fahrzeuge werden es in das neue DLC schaffen.

    Link zur Abstimmung: Players Choice: Straßenbahn/O-Bus/U-Bahn/Fähre [Beendet]

    Link zur Abstimmung: Players Choice DLC: Busse [Beendet]

    Link zur Seite für die Vorschläge [Geschlossen]


  • Offizielles Forum wrote:


    Hi Everyone!

    We at Colossal Order (and the good people at Paradox Interactive) are extremely happy to announce that the European buildings are making a grand return! Some of you might have guessed that we have been working on a bigger expansion for a while now and finally we can tell you about it.

    You guys gave us the idea to bring back the old European style buildings, since this has been the most requested feature for a long time. However, we thought just bringing in the building sets was not enough, so we made three new maps inspired by famous cities in the UK, Germany and the Czech Republic. We have also added a campaign with six new challenging scenarios.

    We’re looking forward to see what you’ll make with these over 30 new European style buildings, so don’t forget to put your cities up on Steam Workshop (or at least a fancy screenshot!).


    Grob Übersetzt:
    Hallo alle miteinander,

    wir bei Colossal Order (/und…
  • Nach Rücksprache mit meinen Co-Admin "Mediziner" sind wir zu dem Entschluss gekommen, das Thema zum Schwebebahn-Projekt vorerst zu schließen und in den internen Teil zu verschieben sowie die Links zur russischen Projektseite zu löschen.

    Wieso das ganze?

    In letzter Zeit konnten wir vermehrt Urheberverletzung und Bilderleaks der besagten Projektseite feststellen. Da wir leider gerichtlich nicht viel machen können, da die Betreiber in einem Land sitzen, in dem wohl sowas anscheiend geduldet wird, haben wir uns dazu entschlossen endlich zu handeln und dem ganzen Spuk auf anderen Wege dem garaus zu machen.

    In Zukunft werden alle Verweise zu Projekte zu dieser russischen Community gelöscht.

    Tut mir leid das wir so handeln müssen, aber wir dulden sowas im keinsten Fall!

    Gruß Stepke
  • Aufgrund der etwas fragwürdigen Informationspolitik von Paradox wissen wir ja alle schon, dass bald das neue Addon "Marvellous Monorails" auf den Markt kommen wird.
    Nun ist es endlich soweit und Paradox Interactive hat die Erweiterung offiziell angekündigt. Zusätzlich wurde die nächste Katze aus dem Sack gelassen: Linux Support wird kommen!
    Nachdem in meiner Steam Bibliothek schon seit längerem CiM1 als Linux-Spiel verfügbar ist, wird nun die Unterstützung des in vielen Distributionen kostenlos erhältlichen Betriebssystems offiziell.

    Hier die von mir übersetzte Ankündigung, Übersetzungsfehler mit inbegriffen ;) :

    Übersetzung des englisches Originals wrote:



    Cities in Motion 2 kündigt neue Monorail Erweiterung und Linux Unterstützung an
    Einschienenbahnen und Multiplatform Unterstützung kommen für das Transport-Strategie Spiel

    STOCKHOLM — 3. Januar 2013 — Paradox Interactive, ein Spiele-Publisher, hat heute die bevorstehende Veröffentlichung von

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GS' Fahrzeuge | In Arbeit: RATP MP89

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Kuriose Cities in Motion 2 Screenshots

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    vanos -

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    Sieht nach wie vor sehr gut aus. Immer weiter so - und fleissig speichern :thumbsup:
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    Bei den Türen beeinflussen sich die einzelnen Wagen irgendwie. So sollten sie alle die gleiche Länge haben (Gleiche Anzahl Keyframes). Bei Türanimationen auf beiden Wagenseiten war es bei mir notwendig, daß die Animationen spiegelsymmetrisch…
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    Ja, ich hab jetzt zwar schon das weiß "gegraut", aber leuchtet immer noch. Werde es jetzt mit 30% weniger Helligkeit auf der ganzen Textur versuchen. Daweil habe ich auch schon die Übergänge und auch Türanimationen gemacht. Hier gibts wieder ein…
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    Ja, du solltest ca 20-30% mit der Helligkeit von den Originalfarben runtergehen. Durch die Sonne im Spiel wird das wieder aufgehellt.
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    Wenn du auf der normalen Texture ein reinweiß benutzt hast, dann bekommst du Ingame diesen Blureffekt, wenn dein Fahrzeug im Diffuse fährt.</p> Wenn du Weiß Ingame wieder geben möchtest muss es auf der Textur in einem zarten hellgrauen Ton sein.
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    Hier werde ich zukünftig alle meine Fahrzeuge präsentieren. RATP MP89 CC So, jetzt, wo mir wirklich endlos fad ist, habe ich mich endlich mal an den MP89 der RATP gesetzt. Ich wollte ihn zwar schon vorheriges Jahr nach meinem Paris Urlaub bauen, aber…
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    Im Nordosten Deutschlands befindet sich die Hansestadt Rostock. Ihr unverwechselbares Aussehen verdankt sie der nahe gelegenen Ostsee und der großen Mündung des Flusses Warnow. Wegen den großen Stränden ist Rostock auch bei Touristen beliebt.…
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    @ xanos: Danke noch einmal für die Info :thumbsup: . Wie ich gesagt habe, geht es jetzt einmal weiter. Obwohl ich von vorne anfangen musste, bin ich doch schon etwas weiter als geplant gekommen. Schön langsam nimmt die Stadtbahnstrecke und die Stadt ein wenig…
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    @ xanos: Danke noch einmal für die Info :thumbsup: . Wie ich gesagt habe, geht es jetzt einmal weiter. Obwohl ich von vorne anfangen musste, bin ich doch schon etwas weiter als geplant gekommen. Schön langsam nimmt die Stadtbahnstrecke und die Stadt ein wenig…
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    Hendi LP -

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    Mahlzeit. Ich habe mir mal die Mühe gemacht die Map Innenstadt ein wenig zu überarbeiten. Da ich im Forum immer wieder drüber geschrieben habe, hab ich die Map hier nun einmal hochgeladen. Ich habe nahezu alle Einbahnstraßen gegen normale Straßen…